英雄没有闪神殿纷争活动主题方法说明指导 为什么英雄没有闪现

《英雄没有闪》近期上线了最新的公会对抗方法神殿纷争。该玩法在原有公会攻防战的基础上进行了更新,不仅战斗节拍更激烈,奖励内容也明显提高,下面小编就为大家带来神殿纷争的详细方法解析,希望能够帮助到各位。
英雄没有闪神殿纷争活动主题方法说明指导
神殿纷争基础制度说明
神殿纷争为固定周常方法,每周六晚间开始。
每 2 个公会组成一组
全场共 2 组公会参和
形成 2v2 对抗局势
地图内共分布 9 个神殿
公会通过占领神殿获取积分,积分高低决定最终胜负
神殿类型
战场中的 9 个神殿分为 6 种类型,不同神殿提供不同增益效果。
1、不朽神殿(1 座)
全场仅有 1 个
占领后可持续获取大量积分
属于胜负决定因素点,争夺最为激烈
2、要塞(2 座)
提供稳定积分收益
额外获取占领急速效果
可缩短据点占领所需时刻
3、堡垒(2 座)
提供积分
获取迁移急速效果
减少切换据点时的冷却时刻,提高机动能力
4、圣坛(2 座)
提供积分
缩短全体成员复活时刻
适合频繁交战阶段占领
5、高塔(2 座)
提供积分
为全体成员提供战场增伤和减伤效果
对正面团战影响极大
神殿优先级提议
从实战角度来看,神殿的重要程度可简单排序为:
1、高塔:直接影响输出和生存,是团战胜负核心
2、不朽神殿:积分获取效率顶尖,决定最终排行
3、其余功能型神殿:根据战局灵活争夺
奖励机制
神殿纷争的奖励分为多种类型:
阵营奖励(胜负双方均可获取)
功勋奖励
功勋达标奖励
当前版本中较为决定因素的奖励包括:
原始神器
神羽之息
觉醒石
功勋获取方法
玩家可通过下面内容行为累计功勋值:
击杀敌方玩家
占领或协助占领神殿
助攻
击败守卫
复活参和战斗
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